沙巴克二层藏尽组队打博弈改写道士混子位固有认知
沙巴克二层是沙巴克攻城专属地图里的要命的区域,不像一层那般开阔杂乱,地形错落有致,有不老少挡路的和卡点位置,是当年全服组队打、帮会交锋的最中心战场之一。很多玩家只知晓沙巴克皇宫是攻城战的决胜点,却忽略了二层的要命的得很性,这里是攻守双方拉扯博弈的要命的地带,能不能守住二层点位,直来直去影响着皇宫攻防的最终走势,大大小小的组队打、偷袭、埋伏,几乎每天都在这里上演,藏着数不清玩家的游戏回忆。
早前玩游戏,圈内一直有个死规矩认知,都说道士只是纯粹的混子位职业,没得战士的贴脸打一眨眼炸场,也没得法师的群伤能力,只能靠加血、招宝宝混子位队友,单打独斗压根没得优势。我以前也一直这么觉得,平时组队刷怪、打BOSS,都是让道士跟在后排混子位,从来没正儿八经和道士玩家一对一PK过,直到一次在沙巴克二层的偶遇,干干净净打破了我的固有印象。那次帮会组队打结束后,场地里剩了不老少散人玩家,我操控战士账号,看到一个落单的道士,想着随便切磋一下,压根没放在心上。
我直来直去开启贴脸打硬刚模式,提着武器就冲上去对砍,本以为能嗖嗖快拿下对手,结果完全出乎我的意料。这个道士玩家手法极其细腻,全程不和我贴身缠斗,一边走位拉扯,一边放施毒术挂上红绿毒减我防御,一起召唤神兽贴身输出。我全程都在不停嗑血瓶顶伤害,拼续航硬顶输出,而对方几乎不用消耗药品,全靠自个儿治疗术回血续航。我不停变换站位想要贴身输出,可对方一直都把控稳得很距离,用起来地形绕挡路的走位风筝,把道士放风筝耗血的优势发挥到顶到天。
僵持了好几分钟,我的药品消耗殆尽,血量一直被压制,压根找不到反击的机会,最后只能无奈撤退。这场切磋让我干干净净明白,从来没有弱势的职业,就只有不会手法的玩家。道士看着像是混子位,其实是单挑拉扯能力猛到炸,在沙巴克二层这种绕得很地形中,优势更是被无限放大,所谓的职业路子,从来都束缚不了高端玩家的手法上限。