神圣战甲术倚仗团队增益成为战士最中心混子位技能
神圣战甲术是战士职业的最中心混子位技能,上线于早期复古版本,是战士为数没多少的团队增益技能,放后可为自个儿和跟前儿队友提供高额物理防御加成,一直有提升团队活下来能力。该技能看着像没有输出伤害,却是团队刷图、BOSS攻坚、沙巴克组队打的最中心增强,是战士职业兼顾输出与混子位的一眼认得出技能。
在三职业体系分工中,战士主打贴脸打输出、前排抗伤,而神圣战甲术的出现,让战士摆脱了简简单单输出的路子,有了团队混子位能力。早期版本团队打架没有太多增益buff,全队的防御保障全靠这个技能支撑,尤其是闯关高难度组队副本、黑暗秘境这类团队场景,怪物伤害高、数量多,全员防御不够很好搞出现集体减员,技能放到位就能大幅提升团队续航和容错率。
我当年组队开荒、攻坚团队副本的时候,最看重队友的神圣战甲术增强。黑暗秘境作为老招牌组队副本,一共分为十波怪物刷新,越往后怪物战力越猛,最后一波BOSS的伤害更是爆表,没有防御增强压根扛不住伤害。每次进入副本,战士都会第一时间放技能,给全队叠一起防御buff,之后大家再分工拉怪、聚堆、输出,稳当当推进副本进度。有了技能的增强,全队不用老多回消耗疗伤药、太阳水,物资消耗大幅往下压,过关效率一眼看穿提升。
很多玩家觉得战士就只有烈火剑法、刺杀剑术这类输出技能有用,忽视了神圣战甲术的价值,其实组队打和高级副本中,防御增强远比一眨眼输出更要命的得很。尤其是沙巴克攻城的大规模组队打,全员扎堆打架,敌方输出堆一堆,有了技能的防御加成,己方队友的活下来能力大幅提升,能更持久地拉扯打架,占据组队打优势。玩得溜的战士玩家,都会准得很把控技能放时机,为团队提供稳得很增益。
神圣战甲术看着像平平无奇,却是团队打架的最中心心里有底,他丰富了战士的玩法路子,让战士不仅能贴脸打硬刚打输出,还能混子位全队保续航。当年数不清贼带感的组队打、副本攻坚,都离不开这个技能的增强,他看着了复古游戏团队协作的热血与温情,也是战士职业最老招牌、最实打实好用的混子位神技。
罗刹这把武器得把这些门道摸清楚才好用
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